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游族十一岁的“成人礼”_游戏频道_东方资讯

发布日期:2020-07-01 06:31   来源:未知   阅读:

昨天,游族网络董事长兼CEO林奇发表了一封致游族人的信。

林奇说:“历经过去两年产品荒的游族,自2020年起将要All in卡牌赛道,力求占据全球卡牌市场的半壁江山。与此同时,游族还将深耕海外市场,确保游族的全球化团队在海外有精准和高效的‘着陆能力’。”

信里还写道:在刚刚过去的五月,游族凭借《山海镜花》《少年三国志2》《圣斗士星矢:觉醒》《权力的游戏》等产品在海内外同时发力,五月成为游族历史上表现最亮眼的一个月,这一成绩也在第三方统计的全球苹果和谷歌商店收入榜单中跻身中国第六。

而在游戏陀螺看来, 今天的游族,已经完成了自身的蜕变,褪去了身上的稚气,在这位少年人生旅途的第十一个年头,他完成了“进化”的成人礼,对于未来的发展,他已经有了一个坚定不移的成长方向。

在困境中成长

用出道即巅峰形容游族再合适不过,成立于2009年的游族,凭借《十年一剑》《三十六计》成功在众多页游厂商中突出重围,分得一杯羹。

随着页游市场的利润空间逐步萎缩,移动游戏市场成为国内游戏厂商全新的战场。在此之际,游族推出的《少年三国志》在上线20天内就交出流水破亿的成绩单,以“少年”姿态再次成为游戏市场最闪亮的新星。《少年三国志》运营至今,全球注册用户超一亿,收入近50亿,游族网络也因此跻身国内一线游戏厂商。

自创业起便顺风顺水,这位名为游族的少年鲜衣怒马意气风发,那时他也许从未想过,2018年,他会遇到人生的第一道坎??产品荒。

那段日子对游族而言是刻骨铭心的。林奇在信中提到,彼时游族的产品库中,《权利的游戏:凛冬将至》尚未上线,《少年三国志2》《山海镜花》仍未取得版号,游族陷入了长达两年时间的产品荒。

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